In Camp Whittlewood liefert Entwickler NickSchemes ein Old-School-Horror-RPG, in dem ein Wochenende bei den Bark Scouts im Terror versinkt. Während der Wald übernatürliche Wurzeln und mehrere Handlungspfade birgt, fungiert das Escape-Ende von Camp Whittlewood als Ende 1 – eine direkte Route, bei der dein Camper um sein Leben rennt und über das Haupttor entkommt.

Je nachdem, ob du alleine fliehst oder einen Freund mitbringst, belohnt dich diese Route mit dem „Running Badge“- und dem „Bark Scout's Honor“-Erfolg. Hier ist die Schritt-für-Schritt-Anleitung, um das Camp vorzubereiten, das Trampolin zu bewegen, der Kreatur auszuweichen und sicher zu entkommen.

Überblick über das Escape-Ende

Laut Community-Guides und Spieldokumentationen bietet Camp Whittlewood drei primäre Enden: Escape (Flucht), Firestarter (oder Wildfire) und Scion (oder Ritual).

Das Escape-Ende dreht sich darum, das Spielplatz-Trampolin zu nutzen, um über das verstärkte Eingangstor zu springen. Du kannst dieses Ende auf zwei verschiedene Arten abschließen:

  • Solo-Flucht: Du erreichst das Haupttor mithilfe des Trampolins alleine. Connis rennt die Straße entlang, bis ihn seine Eltern mit dem Auto abholen. Dies schaltet den Steam-Erfolg Running Badge (Camp Whittlewood entkommen) frei.
  • Camper-Rettungsvariante: Wenn du tagsüber ein Freundschaftsarmband angefertigt und es einem Mitcamper geschenkt hast, versteckt sich dieser Camper in der letzten Nacht in der Küche des Speisesaals, anstatt sich in eine Holzstatue zu verwandeln. Entkommst du gemeinsam mit ihm, erhältst du neben der Standardflucht auch die Errungenschaft Bark Scout's Honor (Einen Camper in Sicherheit gebracht).

Wichtige Tagesvorbereitungen vor der letzten Nacht

Um erfolgreich zu entkommen und dir alle Optionen offen zu halten, musst du während der Aktivitäten am Tag bestimmte Schlüsselgegenstände sammeln.

Das Tauziehen gewinnen

An Tag 2 veranstalten Betreuer Green und Betreuerin Haley eine Flaggenjagd, gefolgt von einem Tauzieh-Wettbewerb.

  1. Durchsuche das Campgelände (Hütten, Lodge, Bürobereich), um rote Flaggen zu sammeln.
  2. Gib sie ab, um die Schnitzeljagd zu gewinnen und dir die erste Teamauswahl zu sichern.
  3. Wähle stärkere Teammitglieder wie Caber, Pierce und Clipper.
  4. Der Sieg beim Tauziehen belohnt dich mit der Lupe (Magnifying Glass), einem entscheidenden Werkzeug, um Feuer zu entfachen und Hinweise zu untersuchen, ohne Ressourcen zu verbrauchen.

Den Kellerschlüssel und den Bolzenschneider beschaffen

Das Werkzeug, das du zum Befreien des Trampolins benötigst, ist im Keller unter dem Speisesaal eingeschlossen.

  1. Schieße beim Bogenschießen auf dem Schießstand das Holzhörnchen (Wooden Squirrel) von der Baumzielscheibe herunter.
  2. Bringe das Holzhörnchen ins Verwaltungsbüro und lege es in das Fischaquarium.
  3. Dies lenkt Ms. Star ab, sodass du den Kellerschlüssel (Basement Key) an dich nehmen kannst.
  4. Nutze deine Laterne, um den Keller des Speisesaals zu betreten. Nimm dort den Bolzenschneider (Bolt Cutters) von der Werkbank sowie das Buch Botany and Esoteric Propagation an dich.

Vorbereitung zur Rettung eines Campers (Optional)

Wenn du dir bei deiner Flucht den Erfolg Bark Scout's Honor sichern möchtest:

  1. Folge im Wanderbereich dem schmalen Trampelpfad nahe der Krähe in die versteckte Höhle.
  2. Nutze deine Laterne, um das im Dreck liegende Medaillon (Locket) zu finden.
  3. Gehe zum Basteltisch am Seeufer, um ein Freundschaftsarmband (Friendship Bracelet) herzustellen, und kombiniere es mit dem Medaillon.
  4. Schenke das fertige Armband deinem bevorzugten Camper (wie zum Beispiel Buggs).

Schritt-für-Schritt-Komplettlösung: Die Flucht in der letzten Nacht

Sobald das Grillfest am letzten Abend vorbei ist und du auf deine Hütte geschickt wirst, wachst du mitten in der Nacht auf und stellst fest, dass das Camp im Entsetzen erstarrt ist. Die Betreuer und Camper wurden in geschnitzte Holzstatuen verwandelt, und eine Kreatur streift über das Gelände.

Schritt 1: Hole deine Ausrüstung zurück

Verlasse deine Hütte und begib dich zum Verwaltungsbüro des Camps. Schnapp dir deinen Rucksack aus dem Raum sowie alle Werkzeuge, die du gelagert hast. Bleib wachsam – die Kreatur streift draußen über die Wege und verwandelt dich in Holz, wenn sie dich erwischt.

Schritt 2: Befreie und bewege das Trampolin

  1. Begib dich zum Spielplatz oberhalb des Verwaltungsgebäudes.
  2. Rüste deinen Bolzenschneider aus, um die Kette zu durchtrennen, mit der das Trampolin gesichert ist.
  3. Ziehe das Trampolin nach Süden in Richtung des Camp-Haupttors.
  4. Umgang mit dem Monster: Die Kreatur spürt dich auf, während du schwere Gegenstände ziehst. Da das Monster Innenräume von Hütten nicht betreten kann, kannst du in das Verwaltungsbüro oder nahegelegene Gebäude schlüpfen, um seine Position und Patrouillenroute zurückzusetzen. Tritt wieder nach draußen, sobald der Weg frei ist, und bewege das Trampolin Stück für Stück näher an das hohe Haupttor heran.

Schritt 3: Rekrutiere deinen Begleiter (Optional)

Falls du zuvor einem Camper das Freundschaftsarmband geschenkt hast:

  1. Bevor du über das Tor springst, schlüpfe in den Speisesaal.
  2. Halte in der Nähe der Küche und des Buffet-Tisches Ausschau nach dem überlebenden Camper, der sich dort verängstigt versteckt.
  3. Sprich mit ihm, damit er sich deiner Gruppe anschließt und dir folgt.

Schritt 4: Springe über das Tor

  1. Platziere das Trampolin direkt vor dem hohen Umzäunungstor des Camps.
  2. Interagiere mit dem Trampolin, um über den Zaun zu springen. Wenn du einen Camper mitgebracht hast, überwindet ihr beide das Tor gemeinsam.
  3. Renne die dunkle Straße entlang, bis Scheinwerfer auftauchen.

Epilog und Erfolge des Escape-Endes

Nachdem er die Barriere überwunden hat, rennt Connis die Straße entlang, während seine Schritte zwischen den Bäumen widerhallen. Scheinwerfer durchdringen die Dunkelheit – seine Eltern sind eingetroffen, nachdem sie eine Voicemail über sein Verhalten im Camp erhalten hatten. Während sie vom Wald wegfahren, wird Connis klar: Auch wenn er den Albtraum überlebt hat, verlässt er das Waldcamp für immer verändert.

ErfolgAnforderungIm Escape-Ende freigeschaltet?
Running BadgeAus Camp Whittlewood entkommenJa (Solo oder Gruppe)
Bark Scout's HonorEinen Camper in Sicherheit gebrachtJa (Rettungsvariante)
Botany BadgeDen Bäumen ein Opfer dargebrachtNein (Scion-Ende)
Fire Safety BadgeDer Lagerfeuer-Legende ein Ende gesetztNein (Firestarter-Ende)
IrresistibleDer Gefahr mit einer köstlichen Ablenkung entgangenNein (Firestarter-Ende)

Häufig gestellte Fragen

Kann ich in einem einzigen Durchlauf jeden Camper retten?

Nein. Forenbeiträge der Entwickler und Spieldokumentationen bestätigen, dass du mit der Methode des Freundschaftsarmbands nur einen einzigen Camper pro Durchlauf retten kannst. Alle Camper gleichzeitig zu retten, ist im Spiel nicht möglich.

Was soll ich tun, wenn die Kreatur mich beim Trampolin immer wieder erwischt?

Durch die Distanz zwischen dem Spielplatz und dem Eingangstor bist du anfällig für schnelle Sprints des Verfolgers. Nutze die Tür des Verwaltungsbüros als Kontrollpunkt. Wenn du das Trampolin loslässt und ins Büro huschst, wird die Sichtlinie des Monsters komplett unterbrochen, sodass du seine Patrouille zurücksetzen kannst, bevor du das Trampolin über das letzte Teilstück ziehst.

Unterstützt Camp Whittlewood Steam-Cloud-Speicherstände?

Laut den offiziellen Daten im Steam-Store unterstützt Camp Whittlewood die Steam Cloud nicht. Wenn du alle Enden erleben möchtest, ohne wieder bei Tag 1 anzufangen, erstelle in der letzten Nacht vor dem Auslösen der Fluchtsequenz ein manuelles Backup deiner lokalen Speicherdatei.